Portafolio

Diseñador de imágen y sonido

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Diseño ux/ui 2025

En este trabajo se le planteo a mi grupo realizar el desarrollo de un juego para realidad virtual con la temática comic con. Este desarrollo fue centrado en el diseño ux/ui. En este trabajo pasamos por diversas etapas pasando por investigación de escritorio, creación de proto persona y su validación, realizando entrevistas, analizar las entrevistas realizadas para hayar una problemática en comun y luego encontrar una solución que se pueda realizar en realidad virtual. Con la solución planteada definimos como seria su uso mediante "el viaje de usuario" y el storyboard, tambien definimos los  diferentes pasos a seguir en el juego mediante el diagrama de flujo y la creación de wireframes. Con el uso y recorrido ya definidos realizamos testeos con usuarios, a través de prototipos, al finalizar los testeos analizamos los resultados de los mismos para comprender como el usuario puede llegar a desenvolverse a través del juego. Informe final del proyecto

Video promocional 





Asistente de sonido 2024

A lo largo del año 2024 cumplí la función de asistente de sonido para el corto animado "No me olvides" me encargue del diseño sonoro del mundo onirico en donde el mayor desafío era cambiar el tono del ambiente segun los sentimientos del protagonista.



Co dirección de recreación de "División Palermo" 2024

Para este trabajo se le pidio a mi grupo que recreamos una escena de la serie, en este trabajo nos encontramos diversos retos como la escritura del guión a partir de la escena dada, encontrar los actores que coincidan con los originales y poder llegar a transmitir emociones con la escena recreada. 

Análisis de difusión y comercialización de Christopher robin 2024 

En este trabajo se busco analizar la Campaña estrategica de difusión y comercialización de una película a elección, esto para ver si dicha campaña resulto exitosa al momento de la recaudación, se analizo el FODA del proyecto y se propusieron cambios de estrategia que consideramos utiles para la campaña. Análisis de la difusión y comercialización de la obra



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